OldMan VGC Wannabe #1 Arcanine/Tapu Fini

Hola a todos, acá comienza un reporte más, esta vez un Tributo a un grande, OLDMANVGC
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Haré una pequeña introducción, extraño a OldManVGC y sus traducciones que eran más allá de los spread de los team de los jugadores japoneses, sino que este traducía los reportes de los jugadores exitosos, junto a sus procesos de teambuilding, explicación del team y detallada por poke, esto lo hizo a través del 2014, espero lo vuelva hacer pronto :') De todas maneras preferi hacer esto ya que nos ayuda a todos como comunidad y siempre es bueno cuando vemos un raro team japo y queremos entender porque alcanza los 2000 puntos en BS (sí, he qlo con su vaniluxe y tapu fini) entre otras cosas. Así que en esta primera versión les traigo la traducción del reporte " 「Winie & Kapu・Rehine」" o mejor traducido como "Arcanine y Tapu fini", veamos de que se trata el team ~

Link Original: 

【サンムーン・WCSバトル】ウインディ&カプ・レヒレ軸対面重視パーティ | APPDATE -ポケモンサンムーン対戦攻略メディア-

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Ir por WCS rules es un poco dificil por el brutal poder de los z moves y los nuevas mecanicas de campos, sin embargo si ocupas tus piezas de un principio pegando frontal
la probabilidad que pierdas serán bajas, lo importante es centrarse en el ataque que propines.

Reduce las veces que hagas switch-in todo lo posible, los pokes estan hechos para que aguanten, y pegale con todo lo que tengas, es un equipo muy fuerte con una estrategia muy straight-forward (como caballo loco, pa' delante noma)

Construcción ~ 

1.- El team parte con windy (arcanine) que es un pokemón poderoso y terminos de ataque y defensa. Pensando en un team que pega mucho y aguanta mucho sin una estrategia muy compleja, arcanine es perfecto ya que wallea varios pokes del meta y lo ayuda a amainar ataques defensivos gracias a su habilidad.

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2.- Luego pienso en un poke que cubra las debilidades de arcanine, como agua, tierra y roca, como lo es tapu fini, ademas le agrega una buena resistencia al tipo dragon gracias a su habilidad y su tipo

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Reemplazar el campo con tu misty terrain es bastante bueno, ya que varios de los otros tapus abusan de su campo para pegar más gracias al campo de tapu fini, prolonga la efectividad del bulk de mis pokes.

3.- Luego viene al team Garchomp, este va por tener una gran sinergia con tapu fini, resistencia a electric y poison y algo más que realmente no entiendo xD

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4/5.- Tapu koko y Kartana son atacantes muy rapidos que protegen y guian el concepto straight-forward del team, haciendo un excelente trabajo de revenge killer (es decir, un pokémon rápido que entra a matar y terminar la pega del pokémon que estaba en tu campo)

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6.- Finalmente el team se completa con scarf Vanilluxe que lo hace excelente pegando con blizzard 100% propinando un gran daño al principio de la pelea, continuando con la base de jugar pa' delante.

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Selección~

f:id:TGHomero:20161110192605p:plainf:id:TGHomero:20161110193413p:plain(Arcanine/Tapu Fini)

Es el lead que normalmente pickea, y el que cree es el mejor, el mas completo vs la eventualidad (ante la duda, tapufini arcanine)

Al tener 2 choice (es decir pokémon con un objeto que te encierra en un solo ataque), la eleccion es un ataque fuego y uno agua/fairy one target, o spam dazz y pegar lo necesario para bajar a un poke este turno con arcanine

Atrás se queda normalmente Kartana, ya que los pokes del oponente si no estan debilitados, estan apunto, allí kartana entra a finiquitar y activar su beast boost, ademas
de completar el core FWG

El último poke es entre Tapu koko y Garchomp. este se debe elegir viendo el team preview y que te podria dar mas problemas, Garchomp es siempre bueno vs Poison/Electric

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Vanilluxe entra cuando en team preview el team se ve debil vs spamblizzard (si es que tiene muchos pokes débiles, independiente de como los cubra, o simplemente no tiene como wallear) este va con arcanine, ya que lo que normalmente wallea a Vanilluxe puede ser derrotado con Arcanine

Si el spam es bueno, eres capaz de bajar al menos 1 o 2 pokes, atras la elección es kartana y tapu koko, para terminar y ganar la pelea.

f:id:TGHomero:20161110193413p:plainf:id:TGHomero:20161116174237p:plain (Kartana Tapu Fini)
El objetivo de este lead es bajar un poke si o si con bloom doom, mientras fini le pega al poke menos defensivo, o al poke fuego en el campo Tapu Koko junto a Arcanine, son las mejor opciones atras, dando resistencia por intimidate y un buen sweep en caso de perder a kartana, este lead es cuando no tenemos claros counter como eletric/poison type pokemon.

f:id:TGHomero:20161110192211p:plainf:id:TGHomero:20161110191046p:plain (TapuKoko Garchomp)

uno de los mejores leads de WCS hasta ahora, te permite scoutear bien al oponente, ambos pokémon dentro del meta hace poder analizar que clase de estrategia
podria tener el oponente, ademas continuando con la linea del team, Disquake (DisRockSlide si no quieres que muera tapu koko) le dan gran momentum al team, permitiendo que entre Kartana a finiquitar al poke que ya está tocado al frente.

Equipo~

 Arcanine @ Choice Band  f:id:TGHomero:20161110192605p:plain

Ability: Intimidate
Adamant Nature
- Flare Blitz
- Extreme Speed
- Close combat
- Wild Charge

> Atk:  OHKO a  Tapu lele hp 252 def 4
> Def: 2HKO Earthquake Garchomp doble target (0)
> SpDef: 2HKO Gigavolt Havok Tapu Koko sin campo
> Spe: +2 puntos mas rapido que +252 Celesteela

Tapu Fini @ Choice Specs f:id:TGHomero:20161110193413p:plain
Ability: Misty Terrain
Modest Nature
- Scald
- Moonblast
- Dazzling Gleam
- Muddy Water

> SpAtk: 62.5% de ohko a Salamence 4hp con Dazzling Gleam
> SpDef:  2hko Thunderbolt life orb +252 Tapu Koko (sin campo)
> Spe: +3 puntos mas rapido que +252 Marowak-A

Garchomp @ Assault Vest f:id:TGHomero:20161110192211p:plain
Ability: Rough Skin
Adamant Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Poison Jab
- Dragon Claw

> Atk:  OHKO Tapu koko 4hp con Earthquake
> SpDef: 6.3% OHKO de Moonblast Tapu lele +252 choice Specs
> Spe: +2 puntos mas rapido que +252 Metagross
la pega mas importante de chomp es en el team preview, si hay un talonflame, el debe matarlo, o es instalose

Kartana@Grassium Z f:id:TGHomero:20161116174237p:plain
Ability: Beast Boost
Jolly Nature
- Leaf Blade
- Smart Strike
- Substitute
- Protect

> Atk: 15/16 OHKO Garchomp 4Hp BloomDoom
>15/16 OHKO Tapu lele Hp252 4Def Smart Strike

> Def:  64.4% de 3HKO del A-Muk KnockOff (65 P)
> SpDef: 2HKO Tapu Koko 252 LO Thunderbolt

Tapu Koko @ Life Orb f:id:TGHomero:20161110191046p:plain
Ability: Electric Surge
Modest Nature
- Thunderbolt
- Discharge
- Dazzling Gleam
- Protect

Muy rapido, buen revenge killer.

Vanilluxe @ Choice Scarf f:id:TGHomero:20161110190608p:plain
Ability: Snow Warning
Timid Nature
- Blizzard
- Freezy Dry
- Ice Beam
- Sheer Cold

Una expresión capaz de hacer que nieve (゜‿ ゜◠‿◠ )

Resultados

Usado en BS WCS desde a los 1750 a 1905, lugar 32
70% de win rate

www.youtube.com (una demostración del team)

Ventajas~

El Misty terrain de tu lado, te permite aguantar mucho, y los pokes estan hechos
para aguantar y pegar mucho, el team no es muy complejo, es tal de golpear tus mayores amenazas y vencerás.

Desventajas~

Es muy dificil sobreponerse a los HardTrickRoom; por suerte enfrenté pocos y uno de ellos se congeló con vanilluxe.

 

Espero les haya gustado esta nueva sección el blog, la seguiré haciendo con teams ya más importantes, este era método de prueba, pronto se viene (porque tengo que buscarlo) el reporte de He & Me y algún otro reporte interesante ~ Nos Vemos